メガリザードンY軸ダブルバトル構築 v2(プテラ+ヤレユータン型)
① メガリザードンY(エース)
| 特性 | もうか → ひでり |
|---|---|
| 性格 | ひかえめ |
| 努力値 | C252 S252 H4 |
- ねっぷう ← **さいはいで1ターン2発の主力**
- ソーラービーム
- オーバーヒート ← **さいはいで撃ち直すと C↓↓ リセットされない点に注意**
- まもる
勝ち筋そのもの。ヤレユータンのさいはいで熱風を2回撃つのが最大火力。 オーバーヒートはさいはいで再使用するとC↓↓が蓄積するため、さいはいターンは熱風推奨。 単体に集中したい場面でのみオーバーヒートを使う。
② プテラ@きあいのタスキ(追い風+ワイドガード圧縮)
| 特性 | きんちょうかん |
|---|---|
| 性格 | ようき |
| 努力値 | H252 S252 B4 |
- おいかぜ ← **S150で環境最速級の追い風始動**
- ワイドガード ← **だくりゅう・いわなだれ・ねっぷう完封**
- ちょうはつ ← **トリル・まもる封じ**
- いわなだれ ← **追い風下S300相当から怯み30%×2体**
いかりのまえばを失う代わりに、ワイドガードを吸収して1枠を空けた。 空いた枠にヤレユータンを入れることで「さいはい」という新しい勝ち筋を得る。
③ アシレーヌ@オボンのみ(対雨・アンコール)
| 特性 | げきりゅう |
|---|---|
| 性格 | ひかえめ |
| 努力値 | H252 C252 B4 |
- ムーンフォース
- ハイドロポンプ ← **威力110・単体・味方を巻き込まない**
- アンコール ← **まもる・全体技を縛る**
- まもる
v1から変更なし。対雨・対ドラゴンの枠として不動。
④ ヤレユータン@メンタルハーブ(さいはい・トリル返し)
| 特性 | テレパシー |
|---|---|
| 性格 | なまいき |
| 努力値 | H252 D252 B4 |
- さいはい ← **リザに熱風をもう1回撃たせる=1ターン2発**
- トリックルーム ← **対トリル(上書き返し)**
- サイドチェンジ ← **リザへの集中攻撃を引き受ける**
- まもる
キングシールドによるA↓+ターン枯らし、はがね/ゴーストの優秀な耐性を失う。 代わりにさいはいによる火力倍増、テレパシーによる味方全体技との完全両立を得る。 防御→攻撃へのコンセプト転換。
⑤ ガブリアス@ヤチェのみ(〆役)
| 特性 | さめはだ |
|---|---|
| 性格 | ようき |
| 努力値 | A252 S252 H4 |
- じしん
- いわなだれ
- ドラゴンクロー
- まもる
v1から変更なし。リザ横で地震撃ち放題。 ヤレユータン横でもテレパシーのおかげで地震撃ち放題(v1ギルガルド横では地震NGだった)。
⑥ ガオガエン@たべのこし(ねこだまし・威嚇サイクル)
| 特性 | いかく |
|---|---|
| 性格 | しんちょう |
| 努力値 | H252 D252 S4 |
- ねこだまし
- フレアドライブ
- バークアウト ← **全体技で相手の特攻↓**
- とんぼがえり
v1から変更なし。ねこだまし+いかく+とんぼがえりの三点セット。 とんぼがえりでリザ or ヤレユータンの安全着地をサポート。 プテラのワイドガードでだくりゅうを完全に止める。v1ギルガルドの役割をそのまま継承。 ⚠ リザ初手NG v1はギルガルドのキングシールド+S60で枯らす方針だったが、v2はちょうはつ(S150)で止めるか、通されたらトリル返しで対処。 追い風なしでもさいはい熱風2連射で受けを崩す選出。 全6種重複なし ✅ v1の「防御的にリザを安全着地させる」から「さいはいで火力を倍にして押し切る」に転換。 テレパシーのおかげで熱風・地震を横で受けない。味方の全体技がノーリスク。 v2は「刺さったら壊滅させる」パワーがある反面、耐性面で脆い。 環境に受け寄りの構築が多い場合にv2が活きる。
選出テンプレ
▶ 基本(さいはい制圧)
| 先発 | 後発 |
|------|------|
| プテラ+ガオガエン | リザY+ヤレユータン |
1T:
- ねこだまし(相手の妨害を止める)
- おいかぜ
2T:
- とんぼがえり → リザ着地(安全に降臨+ひでり発動)
- プテラはワイドガード or いわなだれ or 退場
3T:
- リザ ねっぷう → ヤレユータン さいはい → リザ ねっぷう(1ターン2発)
- 晴れ補正C159ねっぷう×2で相手は壊滅
→ 削れた所にガブ地震〆
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▶ 対雨(ペリッパー+キングドラ等)
| 先発 | 後発 |
|------|------|
| プテラ+ガオガエン | リザY+アシレ |
1T:
- ねこだまし(キングドラを止める)
- ワイドガード(だくりゅう完封)
2T:
- とんぼがえり → リザ着地 → 晴れ奪取
- おいかぜ or ちょうはつ
3T:
- ソーラービーム ペリ集中
- アシレ ムーンフォースでドラゴン処理
> プテラのワイドガードでだくりゅうを完全に止める。v1ギルガルドの役割をそのまま継承。
---
▶ 対砂(バンギラス入り)
| 先発 | 後発 |
|------|------|
| プテラ+ガオガエン | リザY+ガブ |
1T:
- ねこだまし(バンギの相方を止める)
- ワイドガード(いわなだれ止め)
2T:
- とんぼがえり → リザ着地 → 晴れ逆転
- おいかぜ
3T:
- リザ ねっぷう or ソーラービーム
- ガブ じしんでバンギ処理
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▶ 対トリル始動
> ⚠ リザ初手NG
| 先発 | 後発 |
|------|------|
| プテラ+ガオガエン | リザY+ヤレユータン |
パターンA:ちょうはつで止める
- プテラ ちょうはつ(S150でほぼ確実に先手)
- ねこだまし(トリル始動役の相方を止める)
パターンB:トリルを通された場合
- ヤレユータン投入 → トリル返し(上書き)
- メンタルハーブでちょうはつされても1回は撃てる
- トリル返した後はさいはい+熱風で制圧
> v1はギルガルドのキングシールド+S60で枯らす方針だったが、v2はちょうはつ(S150)で止めるか、通されたらトリル返しで対処。
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▶ さいはい全力(相手が受け寄り)
| 先発 | 後発 |
|------|------|
| ガオガエン+ヤレユータン | リザY+ガブ |
1T:
- ねこだまし+まもる(安全にターンを稼ぐ)
2T:
- とんぼがえり → リザ着地(ひでり発動)
- さいはい → リザ ねっぷう(着地ターンから即2発)
> 追い風なしでもさいはい熱風2連射で受けを崩す選出。
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